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自重します。

自重します、本当にすいませんでした。

わかる人だけわかればいいです。

  # by reo-paru-kon2 | 2009-04-05 12:42 | 日記

言い訳

言い訳です

だから今回は別に見なくてもいいです

元から見てる人はいませんかそうですか

今日勝てなかったのは俺が弱いからです

キャラ差とは絶対言わない、だってアラクネも使ってるし。

俺弱すぎわろた

言い訳終了

っしゃー何故かハクメンに希望が見えてきたので考察

開幕J2Cは飛び込みをカウンタッできる

でもジリ逃げ安定、かわいそうなハクメン。ジャンプガードあたりがよろし

C牽制は飛び込みに弱いのであまりふらない。本当にたまにでいい

できれば2AかA、後は6Aかな

3Cで突進撃退、6A、2Cで空中撃退

斬神は直ガ割り込みでキチンといれないとただ読まれて詰むだけ

ラグナの6Bとかにいれると死ぬ、相手のキャラのガトリングは覚えないとだめかも

後6D入った時のJC>2C>J2C>J2C今日ミスりすぎわろた

後はなんだろう

JDは追加ダメが狙えるわけではないので直ガでもいいかもしれない

んで肝心のコンボ

蓮華と斬鉄の中下段2択は斬鉄見える人はきついので低空椿を使うしかないか

できれば蓮華1段から斬鉄が大ダメージとれる

2A刻みから蓮華1段>斬鉄とかもいいかもしれないかもしれない

見えたら終わる、てか読まれたら終わるので椿でダウンとってC>紅蓮>6Cも練習か

あとはなんだ、6A>B>jc>JB>jc>JC>蛍>jc>JC>椿とかもできたらいいかも

妄想の範囲か…6A当てられた時がよくわからない

Wiki見たら6A>A>hjcでエリアルだった。上の6A>B>は使えるのかな

あとはサムスピなので人間性能メイン。当身確定は要練習

  # by reo-paru-kon2 | 2009-04-05 00:48 | 日記

勝てないし…

おいばかやめろ

ちくしょう!PSでボロ負けしてるせいかキャラ性能で勝っても勝てません!

orz

言い訳のしようもない

てかアラクネつえー

俺先出しして勝ってもその後の行動があせってちゃんとつなげられません

だめじゃん…

負けたのは青アラクネ、緑タオカカ

なんだろう…勝てない…

青はたぶんかなり強い人だと思う

イノウエさん(と思われる人)と話してたし

緑は…勝てそうで勝てない

強さ的にはあまり俺と変わらないであろうがなんというか行動がウザい

タオカカめ…ウネが成敗してやるきひひひはははは

(∵)

さて、アラクネ考察

立C対空当てたらJDまでミスんな俺

JBで降りてきた後6A1回もふってなかった、ガードしてくる格上にはやるべきだったかもしれん

逆に1回だけふっとけば警戒してくれたか?まぁふらなくても警戒してたが…

おかげでJDが入ってくれました。すぐ解除されたけど(∵)

あと6Cループの締めをしっかり烙印で終わらせないと

もう途切れなくなってきたけどJ6A>JC>JDしっかりきめないとあっちのターンにもってかれる

後はなんだ…何が悪い…

今日は苦手ノエルとやれなかったので2D空投げの練習ができなかった

今度は挑むようにしよう(´・ω・`)

  # by reo-paru-kon2 | 2009-03-18 04:18 | 日記

エキサイト重すぎ

ついにログインに失敗する域に達しました

やれやれだぜ…みんなFC2だから俺もFC2作成を考える

でも足跡付くのがダルいです。mixiじゃねーんだから!おっかけてこなくていいよ!

でも見て欲しいってのはあります、何これ( ^ω^)

BBのノエルのコンボ動画を見て7000超えのコンボがったのでダメ計算してみた

ノエル>レイチェル壁限コン
3C>Bハイダー>Cハイダー>Bハイダー>Cハイダー>Bハイダー>Cハイダー>Bハイダー>Cハイダー>6C
>D>チェーン(B(2)>6B>C>ブルーム)>6C>リボルバーブラスト

600+{5*1*0.6}
+{700*1*0.6*1.03}+{5*1*0.6*1.03*1.1}
+{700*1*0.6*1.03*1.1*1.03}+{5*1*0.6*1.03*1.1*1.03*1.1}
+{700*1*0.6*1.03*1.1*1.03*1.1*1.03}+{5*1*0.6*1.03*1.1*1.03*1.1*1.03*1.1}
+{700*1*0.6*1.03*1.1*1.03*1.1*1.03*1.1*1.03}+{560*1*0.6*(1.03*1.1)4乗}
+{740*1*0.6*(1.03*1.1)4乗*0.89}+{750*1*0.6*(1.03*1.1)4乗*0.89*0.85}
+{750*1*0.6*(1.03*1.1)4乗*0.89*0.85*0.85}+{750*1*0.6*(1.03*1.1)4乗*0.89*0.85*0.85*0.85}
+{800*1*0.6*(1.03*1.1)4乗*0.89*0.85*0.85*0.85*0.85}+{800*1*0.6*(1.03*1.1)4乗*0.89*(0.85)5乗}
+{1200*1*0.6*(1.03*1.1)4乗*0.89*(0.85)5乗*0.92}+{560*1*0.6*(1.03*1.1)4乗*0.89*(0.85)5乗*(0.92)2乗}
+{400*1*0.6*(1.03*1.1)4乗*0.89*(0.85)5乗*(0.92)2乗*0.89}+{400*1*0.6*(1.03*1.1)4乗*0.89*(0.85)5乗*(0.92)2乗*0.89*0.98}
+{400*1*0.6*(1.03*1.1)4乗*0.89*(0.85)5乗*(0.92)2乗*0.89*0.98*0.98*0.96}+{400*1*0.6*(1.03*1.1)4乗*0.89*(0.85)5乗*(0.92)2乗*0.89*0.98*0.98*0.98*0.92}

600+3+432+3+490+3+555+4+629+553
+651+560+476+405+367+312+431+185+117+115
+108+101
=7100

22HIT(21,22HIT目に補正)

メモ帳で計算してたのを貼り付けただけだから見づらいですごめんなさい

細かい補正を考えてないのでミスがあると思います。まぁ個人での計算ですので…

ノエル使わないけどこのダメージは目を見張るものが…っていうかずるいです

νやアラクネにもこんなコンボがあればいいのに

※注 アラクネには初段補正さえなんとかすれば7000近くいくものもあります

理想的なものですがね

俺には確定されたコンボもできてませんのでなんともいえないけど

まぁ4000ダメ安定はいきたい

あと蟲刺さってからの反応速度をなんとかせねば

現実的に無理です

僕にそんな目はない(´・ω・`)

νのコンボでダメージアップが図れるコンボが見つかった模様

条件は少し厳しいですが、確立されれば今現在の安定3000から4000にあがれるはず

もうそしたらνに完全に乗り換えるかもしれんねw

ただ…なんというか…

行動がほぼ限定されているので

アラクネの方が面白いんですよね

だからまぁできればメイン:アラクネ サブ:ν安定かなぁ

とりあえず今の目標は勝率うpです

頑張ります

  # by reo-paru-kon2 | 2009-03-17 05:47 | 記録

アラクネ

ヒマさんの日記にヒマ式なるコンボがあったので記述

無断なんだけど…大丈夫かなこれ…

ダメだったらコメントに…誰も見てませんかそうですか…

ヒマ式二択

烙印中

下段:6A>ずらし押しD>2B(ここで崩し)>B蟲(>6A蟲)>D蟲>A鳥>jc>A鳥>y>BC蟲>6C三段>BC蟲>A鳥>jc>JC>JD

中段:6A>ずらし押しD>jc>JA(ここで崩し)>JB>B蟲>JC>C蟲>D蟲>Bダイブ>HJA鳥>[>y>BC蟲>JC>JD]

ずらし押しDは6A>Dにならないよう最速で

下段はこれでほぼ完成ながら中段が安定しない模様

研究してみるか…まともなコンボもできないこの俺がか(´・ω・`)

でもこれを機に話ができるといいんですがね

とりあえずコンボちゃんと覚えようか俺…

  # by reo-paru-kon2 | 2009-03-11 04:32 | 日記

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