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ν-13がね…

いや別になんでもないんです

ただ使いたくなっただけで…

というわけで考察

・DD>4DD>シックルストーム

・DD>4DD>J2DD>クレセントセイバー

・J2DD>セイバーキャンセル>J2DD

・3C>Aグラビティシード>2C>JC>J2C>(jc)>JC>J2C>クレセントセイバー(>Bグラビティシード)

・投げ>DD>6DD>2DD>JDD>J2DD>クレセントセイバー

このへんと6DDの牽制を混ぜて攻撃

6DDで相手のジャンプ警戒させて近づいてきた相手には2Cかグラビティシードを張る

基本的に攻撃後はガードされたらAシード、当たればBorCシード

開幕は2Cから6C繋げて壁バウンド誘発できればその場から2DD>JDD>J2DD>セイバーで〆

バウンドできなければアクトパルサーからD出したり逃げたり色々

4DDとシックルで2択はできるだけやる

J2DD後のキャンセルは遠ければやるけど近ければ当ててもいいし、

もしくはセイバーキャンセルをフェイントにRCからすぐJ2DDを出すのもいい

3C>Aシードで持ち上げて2Cからエリアル。ガードされたらバクステで逃げるかガード

とにかく相手を近づけないようにすること。近づかれた時うっかりD出したら死が見える

ダイヤ

闇5.0
氷5.0
銃4.5
磁6.5
猫4.5
風5.5
∵5.5
乳5.0
操5.5
忍5.0
◇6.0

νのデータが揃ってない状態でのダイヤなので参考にならないかも

5.0は大分動くはず。とりあえずバングさんには不利がつくかもしれないそうでござるよにんにん

相手の動き見て6Dからの空コンと3C拾いAシードさえ間違わなければ負けないはず

友達がレイチェル使うらしいので有利を利用して崩してみるかな

あとはまじで勝てないノエル対策だ…

  # by reo-paru-kon2 | 2009-03-07 09:03 | 日記

BB

友人から家庭用BBが出ると聞いたのでキャラ考察でも

これを機会に始める人の参考になれば…

と思ったんですがつらつらと長いことかいてたのにEscで全滅してしまいましt

全キャラ一行でいきます

批判?あるなら書けよ('A`)うけつけてやんよ

・ラグナ

実感しづらいがHP吸収能力付き。崩しからの高火力は脅威の一言。強キャラ。

・ジン

固めればこっちのもの。ターンがかわったら昇竜で流れを引き戻そう。

・ノエル

リボルバーより6Cだよ6C。6Cが全て。だめなら空中で技ふっとけばほぼ負けることはないはず。

・レイチェル

固めてからのがさなければ終了。バーストと見切りガード以外逃げ道がわからない。

・タオカカ

崩しとDループの火力が持ち味。これらを生かしながら相手を翻弄する動きを要練習。

・テイガー

投げキャラ。磁力で相手を引き寄せどこからでもコンボ可能。トドメのバスターは相手を意気消沈させる。

・ライチ

1発入れば流れが変わる。最長コンボを覚えましょう。

・バング

起き攻めはACテスタで有名。風林火山は勝利の証。

・カルル

人形のゲージに気をつけながら挟めば高火力。コンボの繋げ辛さも持ち味。

・アラクネ

STG。ちょい避けは不可。蟲の扱い覚えて固めれば逃げ道ほぼなし。強キャラ。

・ハクメン

一人SF。当たれば容易く相手のHPゲージが奪える技ばかり。カウンターから逆転を狙おう。

・ν-13

逃げるが勝ち。開幕を大事にすれば後は弾幕勝負。DDから強烈なコンボを叩き込もう。


すごいざっくり書きました。間違ってたらごめんなさい。

てかこれじゃどのキャラ使えばいいのかわかりづらいな…

あとはビジュアルとニコ動の強い人の動画とかで判断してください。

  # by reo-paru-kon2 | 2009-03-05 02:46 | 日記

春休み

2年生に…なりたいです…

切実な願い

糸冬...〆(・ω・`)

  # by reo-paru-kon2 | 2009-02-05 04:05

DISSIDIA

久しぶりに更新

最近はディシディアやってます。めっちゃやってます。てことで軽く報告

・スコールLv100達成

経験値をブレイブにとかなかなか恐ろしい能力もついてます

・ケフカ最強説

いやらしい攻撃が多くて気に入ってたんですが友人とやると全勝。やばい

・ゴルベーザ様

こいつのHP攻撃は最初から完成してる。レイ覚えたから使おうとしてるけどいらない子になってる。

・ストーリー

隠しキャラは出した。92~110が出るストーリーはだるくてやる気がでない。そういや2週めしてないから召還獣回収しきれてない。後でやるか。

・スノーボード

隠しフレンドカードでユフィが使うクラウドと戦えるんですがスノーボードをライズする確立は24.5%で珠が0.1%なのに珠が先に出た。何これ…しかもレアものと交換できるってどっかの掲示板に書いてあったのに交換リストでなかった。これだけじゃ足りないのか?

・ミッション

或る程度クリアしてあるけどまだまだである。後半のよくわからんヒントをもうちょいわかりやすく解析してくれるとこないかな。

・プレイ時間

友達にやりこみすぎっていわれたけどそんなに多くないと思うんだが…
ちなみに現在55:43:40ね。

・PPカタログ

もう増えないだろうからキャラクターから順番につぶしてる。開放率58%です。

・コスモス、カオスレポート

よくわからん、なぜか増えない。

・デュエルコロシアム

飛空船コース 72戦 28連勝 603265P 目新しい素材がなくなってきたので離脱
ファルコンコース 58戦 19連勝 529827P PPほしかったのである程度で離脱
他のコースはまだやってない


こんなとこですか

ライズ、ミッション関係の情報募集です。

  # by reo-paru-kon2 | 2008-12-24 00:48 | 日記

MonsterHunter3

体験できたので色々考察を書いておきます。

とりあえず操作性について。不便という箇所はスティックを左右に動かして行動しなければいけないところがある。これは俺がWiiになれてないからかもしれないけどそれ以外については普通に遊べる。

装備、エフェクトについて。全体的に一新されてるらしい、体験会場ではムービーもあったけど種類も豊富だった。あと攻撃時のエフェクトが変化している。雷と炎しか確認できなかったけどかっこよくなってた。

モンスターについて。俺が体験したのはラギアクルスだけど先にクルペッコの説明を。攻撃方法は言ってしまっていいもんか迷うがとりあえず記載する。1:ヒプノの連続突進みたいなやつ2:サマーソルト(こいつの場合は後ろに下がる)3:仲間を呼ぶ(ドスジャギィとかレイア?(見た感じゲリョに似てる別種にも感じられた)を呼んでいた)他にもやってたと思うけど確認できなかった。

次にラギアクルス。海の中での戦闘がメインで雷の攻撃をしてくる。放電攻撃、突進、ひっかき、噛み付き、ブレスをしてくる。ある程度ダメージを与えると地上に逃げ出す。地上では噛み付き、突進、電気纏って突進、ひっかき、ブレスをしてくる。突進がはやいので事前行動のあとすぐに動いても場所によっては間に合わない場合もある。電気ブレスを避けるのは簡単だと思う。

次に孤島について。キャンプから砂漠みたいにショートカットが存在する。また、別の箇所にも飛び降りのショートカットがある。海に潜れるMAPはキャンプを入れて4箇所くらいだったと思う。下の方は全般的に行かなかった(というより隣で誘導してくれてる人がいたので行けなかった)ので不明。基本的に海岸のみで戦闘していた。

こんなとこでしょうか。感想とか色々あるけどとりあえずこれだけにしておきます。会場で流れたムービーには新しいモンスターが数種類確認できました。発売が楽しみです。

  # by reo-paru-kon2 | 2008-10-12 13:34

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