ν-13がね…
いや別になんでもないんです
ただ使いたくなっただけで…
というわけで考察
・DD>4DD>シックルストーム
・DD>4DD>J2DD>クレセントセイバー
・J2DD>セイバーキャンセル>J2DD
・3C>Aグラビティシード>2C>JC>J2C>(jc)>JC>J2C>クレセントセイバー(>Bグラビティシード)
・投げ>DD>6DD>2DD>JDD>J2DD>クレセントセイバー
このへんと6DDの牽制を混ぜて攻撃
6DDで相手のジャンプ警戒させて近づいてきた相手には2Cかグラビティシードを張る
基本的に攻撃後はガードされたらAシード、当たればBorCシード
開幕は2Cから6C繋げて壁バウンド誘発できればその場から2DD>JDD>J2DD>セイバーで〆
バウンドできなければアクトパルサーからD出したり逃げたり色々
4DDとシックルで2択はできるだけやる
J2DD後のキャンセルは遠ければやるけど近ければ当ててもいいし、
もしくはセイバーキャンセルをフェイントにRCからすぐJ2DDを出すのもいい
3C>Aシードで持ち上げて2Cからエリアル。ガードされたらバクステで逃げるかガード
とにかく相手を近づけないようにすること。近づかれた時うっかりD出したら死が見える
ダイヤ
闇5.0
氷5.0
銃4.5
磁6.5
猫4.5
風5.5
∵5.5
乳5.0
操5.5
忍5.0
◇6.0
νのデータが揃ってない状態でのダイヤなので参考にならないかも
5.0は大分動くはず。とりあえずバングさんには不利がつくかもしれないそうでござるよにんにん
相手の動き見て6Dからの空コンと3C拾いAシードさえ間違わなければ負けないはず
友達がレイチェル使うらしいので有利を利用して崩してみるかな
あとはまじで勝てないノエル対策だ…
ただ使いたくなっただけで…
というわけで考察
・DD>4DD>シックルストーム
・DD>4DD>J2DD>クレセントセイバー
・J2DD>セイバーキャンセル>J2DD
・3C>Aグラビティシード>2C>JC>J2C>(jc)>JC>J2C>クレセントセイバー(>Bグラビティシード)
・投げ>DD>6DD>2DD>JDD>J2DD>クレセントセイバー
このへんと6DDの牽制を混ぜて攻撃
6DDで相手のジャンプ警戒させて近づいてきた相手には2Cかグラビティシードを張る
基本的に攻撃後はガードされたらAシード、当たればBorCシード
開幕は2Cから6C繋げて壁バウンド誘発できればその場から2DD>JDD>J2DD>セイバーで〆
バウンドできなければアクトパルサーからD出したり逃げたり色々
4DDとシックルで2択はできるだけやる
J2DD後のキャンセルは遠ければやるけど近ければ当ててもいいし、
もしくはセイバーキャンセルをフェイントにRCからすぐJ2DDを出すのもいい
3C>Aシードで持ち上げて2Cからエリアル。ガードされたらバクステで逃げるかガード
とにかく相手を近づけないようにすること。近づかれた時うっかりD出したら死が見える
ダイヤ
闇5.0
氷5.0
銃4.5
磁6.5
猫4.5
風5.5
∵5.5
乳5.0
操5.5
忍5.0
◇6.0
νのデータが揃ってない状態でのダイヤなので参考にならないかも
5.0は大分動くはず。とりあえずバングさんには不利がつくかもしれないそうでござるよにんにん
相手の動き見て6Dからの空コンと3C拾いAシードさえ間違わなければ負けないはず
友達がレイチェル使うらしいので有利を利用して崩してみるかな
あとはまじで勝てないノエル対策だ…
# by reo-paru-kon2 | 2009-03-07 09:03 | 日記